На главную

Интервью с разработчиками

Шейн Дабири Ведущий продюсер Шейн Дабири, в прошлом ведущий продюсер World of Warcraft, рассказывает, с чего начиналось создание игры, каковы были первые впечатления игроков и как, в случае с Blizzard Entertainment, вокруг одной успешной MMORPG может выстраиваться работа всей компании. Том Чилтон Директор игры Том Чилтон рассказывает об атмосфере последних месяцев работы над World of Warcraft; о преодолении противостояния между заядлыми игроками MMO и теми, кто играет изредка; о том, как совершенствуется World of Warcraft с каждым обновлением.
Дж. Аллен Брак Ведущий продюсер Мы беседуем с Дж. Алленом Браком о том, как начиналась его работа в Blizzard (с появления в игре Ан’Киража), как отдел разработки World of Warcraft постепенно вырос в крупную структуру с развитой пользовательской поддержкой и какой опыт накопили разработчики от истоков игры до выхода обновления Wrath of the Lich King 3.3.
Скоро

Интервью с поклонниками игры